协议速查表
| 协议 | 特点 | 抗封锁 | 速度 | 适用 |
|---|---|---|---|---|
| Shadowsocks (SS) | 最老牌、最轻量 | 中(AEAD-2022 更好) | 快 | 日常,节点多 |
| VMess | V2Ray 原生,带 WebSocket+TLS 伪装 | 中 | 中 | 逐渐被 VLESS 取代 |
| VLESS (+Reality) | 无状态,Reality 伪装成真实网站 | 高 | 快 | 敏感时期主力 |
| Trojan | 伪装成 HTTPS 流量 | 高 | 快 | 稳定主力,机场普及率最高 |
| Hysteria2 | 基于 QUIC(UDP),弱网暴力提速 | 中(UDP 易被限速) | 极快 | 丢包高的网络、大文件 |
| TUIC | 同为 QUIC,低延迟 | 中 | 快 | 游戏、实时通讯 |
| AnyTLS | 新协议,针对 TLS 指纹检测 | 高 | 快 | 新兴,客户端支持逐步完善 |
线路速查表
| 线路 | 是否过墙 | 延迟 | 晚高峰 | 价格 |
|---|---|---|---|---|
| IPLC / IEPL 专线 | 否(内网专线) | 最低 | 稳定 | 贵 |
| BGP 中转 | 是,但走优质国内线路 | 低 | 较稳 | 中 |
| 公网中转 | 是 | 中 | 易波动 | 便宜 |
| 直连(CN2 GIA 等) | 是 | 看线路 | 看线路 | 便宜到中等 |
协议、线路、出口:体验由三层共同决定
机场参数表上的名词虽多,归纳起来只有三层,每一层管不同的事情。看懂这三层,就知道遇到问题时该调哪一个。
| 层级 | 是什么 | 主要决定 | 例子 |
|---|---|---|---|
| 协议 | 流量用什么方式加密、伪装成什么样子 | 能不能连上、被识别的难度、丢包时能跑多快、是否支持 UDP | Trojan、VLESS Reality、Hysteria2 |
| 线路 | 流量从国内到境外服务器走哪条路 | 延迟、晚高峰是否拥堵、敏感时期是否稳定、价格 | IPLC 专线、BGP 中转、直连 |
| 出口 IP | 流量最后以哪个 IP 访问目标网站 | 流媒体与 AI 服务能否解锁、是否频繁弹验证码 | 原生 IP、家宽 IP、机房 IP |
打个比方:线路是公路,协议是车辆的外观和驾驶方式,出口 IP 是你下车时出示的身份证。公路堵车,换一辆再好的车也快不起来;车辆外观太显眼,路再好也可能在检查站被拦下;到了目的地身份证不被认可,前面一切都白费。
几个常见组合,体验差在哪里
实际选节点时,你面对的永远是“某种协议 + 某条线路”的组合。下面几种组合在机场里很常见:
专线 + 任意 TCP 协议
专线不经过公网拥堵段,延迟低、晚高峰稳定,协议的影响被大大削弱,用 Shadowsocks、Trojan 都很顺。代价是价格高、常有倍率。原理见 IPLC 与 IEPL 的区别。
中转 + Trojan / VLESS
大多数机场的主力形态。国内段走优质线路,跨境段仍过公网,靠抗封锁协议保证可用性,性价比高,晚高峰有一定波动。线路差别见 中转与直连对比。
直连 + Hysteria2
公网直连在晚高峰丢包高,TCP 协议容易掉速,Hysteria2 能靠激进的拥塞控制把速度拉回来;但遇到运营商限制 UDP 时反而更慢。详见 Hysteria2 协议详解。
直连 + Shadowsocks
成本最低的组合,白天往往很快,但晚高峰和敏感时期两头吃亏:线路拥堵、协议特征也相对明显。适合作为补充,不适合当唯一选择。
由此得出选节点的顺序:先按用途选地区和线路,再在同一线路上比较不同协议,最后确认出口 IP 是否满足解锁需求。遇到问题时也按这三层倒推:连不上先换协议,晚上慢先换线路,打不开某个服务先看出口 IP。
看参数表时容易误会的地方
- “支持七种协议”不等于更好:关键是有没有至少一种抗封锁能力强的协议作为后备,以及你的客户端能不能用。客户端与协议的对应关系见按客户端选机场。
- 节点名写着“IPLC”不一定是专线:节点名是机场自己写的,可以结合路由追踪、延迟稳定性、晚高峰表现和价格综合判断,过分便宜的“专线”要打个问号,核对方法见 IPLC 与 IEPL 的区别。
- 倍率高不代表线路好:倍率是计费方式,专线和解锁节点常有高倍率,但高倍率节点不一定是专线。倍率怎么算见流量倍率说明。
- “支持 UDP”要看具体节点:游戏、语音需要 UDP 转发,但不同协议、不同节点的 UDP 支持情况并不一样,详见 UDP 支持是什么。
阅读路线:按你的问题读
- 第一次接触这些名词:先读四大协议对比,再读 IPLC 与 IEPL 的区别,协议和线路的基本概念就齐了。
- 经常在敏感时期断连:重点看 VLESS Reality 和 AnyTLS,了解它们为什么更难被识别,以及需要什么版本的客户端。
- 晚上慢、打游戏卡:看 Hysteria2、UDP 支持 和 中转与直连,判断该换协议还是换线路。
- 流媒体或 AI 服务打不开:看原生 IP 与家宽 IP,弄清出口 IP 对解锁的影响。
- 算不清流量够不够用:看流量倍率,再配合流量计算工具估算每月用量。
常见问题
协议和线路,哪个对速度影响更大?
日常体感上线路影响更大:延迟、晚高峰是否拥堵、敏感时期是否稳定,主要由线路决定。协议决定的是能不能连上、被干扰时还能撑多久,以及在丢包线路上能跑多快。先选对线路,再在同一线路上挑合适的协议。
机场延迟低就一定快吗?
不一定。客户端显示的延迟只反映握手快慢,不反映带宽和丢包。一条延迟 40ms 但晚上丢包严重的公网线路,看视频可能不如延迟 120ms 的专线流畅。判断快慢要看实际下载速度和高峰期表现。
机场速度快就一定稳定吗?
也不一定。测速峰值高只说明那一刻带宽充足,稳定性看的是高峰期和敏感时期的表现。专线、优质中转在稳定性上有结构性优势;公网直连可能白天跑满带宽、晚上明显掉速。
为什么同一个机场,有些节点能看流媒体或用 AI 工具,有些不行?
这和协议、线路都无关,取决于节点的出口 IP。服务商按 IP 的类型、归属地和历史记录判断是否放行,机房 IP 更容易被拒绝。需要解锁时看节点标注和出口 IP 类型,详见原生 IP 的说明。